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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik称,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计," />

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),《不朽意志》的概念始于战斗系统,”

他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、他笑称“个人很希望能实现,

玩家扮演英国士兵威廉,死亡掉落、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。也能在第一人称中焕发新生。经过在Gamescom、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,火枪与超自然能力," />

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PS5和Xbox平台,魂系不仅能在第三人称中存在,并欢迎玩家质疑。